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Cours avance a propos des applications bureautiques et informatiques

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Cours avancé a propos des applications bureautiques et informatiques

Le traitement de l’information

• En général, le traitement de l'information est le processus de changement de l'information de toute manière détectable par un observateur. Comme tel, c'est un processus qui décrit toutes les choses qui arrivent (changement) dans l'univers, depuis la chute d'une pierre (un changement de position) jusqu’à l'impression d'un texte à partir d'un système informatique digital.

• Dans ce dernier cas, un système de traitement de l'information (ordinateur) change la forme de la présentation de ce fichier texte.

Qu’est-ce qu’un ordinateur ? (1)

• Un ordinateur est un équipement informatique permettant de traiter des informations selon des procédures

• Un ordinateur sert avant tout, comme son nom l'indique, à « ordonner » des données, à savoir les mettre en ordre, les trier et les classer, selon une logique choisie.

• Le terme « ordinateur » est d’origine biblique (il se trouvait dans le Littré comme adjectif désignant « Dieu qui met de l’ordre dans le monde »)

• Les ordinateurs ont été à l'origine utilisés pour le calcul (en nombres entiers, puis flottants).

– pas de simples calculateurs : le résultat du traitement d'un ordinateur peut être une série de nombres, mais aussi un autre programme pour cet ordinateur (ou pour un autre).

– dans l'architecture de von Neumann, les données sont banalisées et peuvent être interprétées indi'éremment comme des nombres, des instructions, des valeurs logiques ou tout symbole défini arbitrairement (lettre de l’alphabet, par exemple).

L’architecture de von Neumann (1)

L’architecture de von Neumann décomposait l’ordinateur en 4 parties distinctes

1. L’unité arithmétique et logique (UAL) ou unité de traitement : son rôle est d’e'ectuer les opérations de base, un peu comme le ferait une calculette ;

2. L’unité de contrôle : c'est l’équivalent des doigts qui actionneraient la calculette ;

3. La mémoire qui contient à la fois les données et le programme qui dira à l'unité de contrôle quels calculs faire sur ces données. La mémoire se divise entre mémoire volatile (programmes et données en cours de fonctionnement) et mémoire permanente (programmes et données de base de la machine).

4. Les entrées-sorties : dispositifs qui permettent de communiquer avec le monde extérieur.

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